#1

SA:MP 0.3b RCx Client/Server

in Neuigkeiten 11.08.2010 01:22
von RoyADMINISTRATOR | 2.606 Beiträge




Zitat von Kalcor aka Kye
SA-MP 0.3b RC

Note: This is a test release for server owners (RC). The full release will come once we have checked there are no major bugs.

Due to a security issue that requires an immediate update to the SA-MP cilent and server, SA-MP version 0.3b is being fast-tracked to release. We are making an unrestricted client/server available for server owners to start testing their scripts. You will at least need to recompile your server script with the latest includes. Expect documentation on the scripting changes to appear on the SA-MP wiki soon.

Here is an overview of the updates in 0.3b

Updates for players

- Important client security updates
- Updates and fixes to the SA-MP server browser, including host name lookups for your favorites and samp:// URL handling.
- Improved player and animation syncing
- Chat logging
- Chat time-stamping with the /timestamp command
- Files, including screenshots, now save to the GTA San Andreas User Files folder
- No restrictions on screen resolution size
- Any frame limiter changes are now saved
- Several crash fixes

Updates for servers

- New vehicle velocity and rotation functions
- Ability to track applied animations
- Players can be scripted to hold objects
- A threaded HTTP client for pawn (beta)
- New object limit of 400
- The ability to change the draw distance of objects (up to 300 units)
- NPCs can now record custom set animations
- Increased PVar lookup speed
- Many bug fixes

Things server owners need to know

- CreateObject/CreatePlayerObject now have a default parameter for draw distance as the last parameter. You do not need to change any of your code, although you must at least recompile your script with the 0.3b pawn includes, otherwise your objects will not show. This new addition may break existing plugin-based streamers.
- We have found that changing the draw distance of objects that contain lights or particles can cause crashes or fps lag.
- The format for onfoot NPC recordings has changed and there is no way to upgrade the format. You must re-record all onfoot NPCs. This doesn't effect vehicle recordings.

Other types of bug fixes and requested features

As mentioned above, there is a security issue that needs to be patched immediately. I know there are servers owners that have bugs which effect their script, or want a specific feature for their server. These things will have to be put on hold until any future release. Please be understanding about this fact and only post bug reports in 0.3b if they are new bugs and may prevent people from being able to play the game properly.

SA-MP 0.3b RC1_1 files

RC1_1 Client
RC1_1 Server Windows/Scripting
RC1_1 Server linux



Feine Neuigkeiten, da kriegt man wieder Lust zum Scripten...
Habe grad neu Windows XP installiert, daher noch nichts von dem ausprobiert.
Außerdem habe ich im deutschen SA:MP Forum mitbekommen, dass das Cheat Programm "s***it" nicht mehr funktionieren soll.





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#2

RE: SA:MP 0.3b RC1 Client/Server

in Neuigkeiten 11.08.2010 14:38
von IgorGlockMÖRDERATOR | 990 Beiträge

auf Deutsch bitte was besser geworden ist :D



^ gegen 0815 Servers.

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#3

RE: SA:MP 0.3b RC1 Client/Server

in Neuigkeiten 11.08.2010 16:46
von D3ATHDFE LEGENDE | 2.365 Beiträge

@ IgorGlock du kannst unten einen übersetzer nehmen :D

Und außerdem dachte ich das er 0.3b garnet raus bringen wollte weil er akttackiert wurde O.o ma gucken was daraus wird :D


Zitat von Abraham Lincoln
„Willst du den Charakter eines Menschen erkennen, so gib ihm Macht.“

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#4

RE: SA:MP 0.3b RC1 Client/Server

in Neuigkeiten 13.08.2010 09:53
von xKookeyKiller | 650 Beiträge

Das hier is ja jetzt nur zum Scripten oder?
Wie lange wird es noch dauern, bis alle 3.0b haben?


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#5

RE: SA:MP 0.3b RC1 Client/Server

in Neuigkeiten 14.08.2010 10:23
von RoyADMINISTRATOR | 2.606 Beiträge

Zitat von Kalcor
SA-MP 0.3b RC2 files

Updates

0.3b RC2 client and server update

- Made it so GetPlayerAnimationIndex returns all player animations, not just those used with ApplyAnimation
- Added /headmove command to disable/enable player head movements locally
- Improvements to GetPlayerWeaponData and GetPlayerAmmo
- Fixed (hopefully) any crashes from SetPlayerHoldingObject
- Negative player score in the browser will show as 0
- Fixed ApplyAnimation not working correctly on NPCs

Important: ApplyAnimation/ClearAnimations Scripting functions ApplyAnimation/ClearAnimations now have a default parameter 'forcesync' at the end, which defaults to 0. You will not need to change your code, however any script using ApplyAnimation/ClearAnimations must be recompiled with the latest SA-MP pawn includes. In most cases you would not need to use the 'forcesync' parameter since players sync animations themselves. The 'forcesync' parameter can force all players who can see 'playerid' to play the animation regardless of whether the player is performing that animation. This is useful in circumstances where the player can't sync the animation themselves. For example, they might be alt-tabbed.

RC2 Client
RC2 Server Windows/Scripting
RC2 Server linux

0.3b RC1_2 minor client update

- Fixes a registry issue where the server browser may display errors if a previous version of SA-MP hadn't been installed
- Fixes players might move remotely if they're alt-tabbed
- Fixes a connection problem effecting a some clients

Please note: Your saved favorites file is located in a different folder between 0.3a and 0.3b. If you switch to 0.3b and back to 0.3a, you might lose your favorites list. It is recommended that you 'Export' your favorites before installing 0.3b.



Soviel dazu.

Diese RC Releases sind sozusagen nur ein Vorgeschmack für alle Serverbesitzer, Scripter und Spieler um das Beta zu testen und für Coder Ihre Server für den richtigen 0.3b Release vorzubereiten. Den richtigen Release Datum kann keiner wissen (außer Kalcor vielleicht), es werden sowieso wieder einige RC's kommen...

Mit den neuen Script Funktionen habe ich noch nicht rumgespielt aber einige nette Funktionen ausgetestet.
Mit dem Befehl '/headmove' (ein Command, das im jeden Server funktioniert) kann man seinen eigenen Kopf "freezen". Das heißt, man schaut die ganze Zeit nur steif geradeaus, egal wie sich die Kamerasicht ändert. Ich find diese Funktion sehr nützlich, zumahl man leichter Fotos/Screenshots erstellen kann, ohne das der Skin wegschaut.

Oder mit '/timestamp' was ebenfalls in jedem Server nutzbar ist, kann man die Zeit anzeigen, wann ein Chat abgeschickt worden ist. Screen unten angehängt für bessere Vorstellung.

Und Screenshots werden wo anders gespeichert, also da, wo sonst die Singleplayer Daten sind. In XP ist es in:

1
 
C:\Dokumente und Einstellungen\BENUTZERNAME\Eigene Dateien\GTA San Andreas User Files\SAMP\screens
 



Zum Client braucht man nicht viel zu sagen, da ist jetzt ein Link für eigene Website vom jeweiligem Server eingebaut worden. Und sonst sind die Hintergrundfarben der Server etwas heller. Hätte eigentlich mehr erwartet aber mal schauen, wie es sich weiterentwickelt...



EDIT:

Der Typ codet jetzt Tag und Nacht.

Zitat von Kalcor
SA-MP 0.3b RC3 files

Updates

0.3b RC3 client and server update

- Added IsPlayerHoldingObject
- SetPlayerHoldingObject allows you to modify the x,y,z rotation of an object
- If holding an object, the player can now enter a vehicle as driver and use weapons normally
- Removed the ability of the player to pick up objects in houses like TV's and stereos
- Fixed an issue with the player model rotation while aiming

RC3 files:

RC3 Client
RC3 Server Windows/Scripting
RC3 Server linux


Angefügte Bilder:
Aufgrund eingeschränkter Benutzerrechte werden nur die Namen und (falls vorhanden) Vorschau-Grafiken der Dateianhänge angezeigt Jetzt anmelden!
client.PNG
Unbenannt.PNG




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#6

RE: SA:MP 0.3b RC1 Client/Server

in Neuigkeiten 15.08.2010 16:46
von D3ATHDFE LEGENDE | 2.365 Beiträge

Er wird zum SSJ wenigstens macht der mal neuen style nach so vielen jahren xD ist doch mal ein anfang xD


Zitat von Abraham Lincoln
„Willst du den Charakter eines Menschen erkennen, so gib ihm Macht.“

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#7

RE: SA:MP 0.3b RC1 Client/Server

in Neuigkeiten 19.08.2010 02:42
von RoyADMINISTRATOR | 2.606 Beiträge

Jetzt kommt's:

Zitat von Kalcor
SA-MP 0.3b RC4 files

Updates

0.3b RC4-1 client and server update

- Fixed issue with weapon aiming vectors across different screen resolutions
- Fixed server password reset issue in the browser
- Added forcesync = 2 option for ApplyAnimation to force sync to all players except the originating 'playerid'
- Fixed issue with player 3D text labels not showing after gamemode restart
- Fixed crash if you quit the game while spectating a player
- Upgraded sqlite version to 3.7.0.1
- Removed detection of fake d3d9.dll

RC4-1 files:

RC4-1 Client
RC4-1 Server Windows/Scripting
RC4-1 Server linux


Somit wird leider wieder die bekannte Cheat Modifikation funktionieren...
Ich glaub, jemand hat sich so krass an Kalcor ausgeheult, dass er es unbedingt wieder erlauben musste...





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#8

RE: SA:MP 0.3b RC1 Client/Server

in Neuigkeiten 19.08.2010 22:38
von D3ATHDFE LEGENDE | 2.365 Beiträge

Tja i-wer musst ja bestimmt richtig tief ins arschloch von Kalcor rein gegangen sein vllt Dorfler der modifikationen hat? der kricht doch gern D:


Zitat von Abraham Lincoln
„Willst du den Charakter eines Menschen erkennen, so gib ihm Macht.“

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#9

RE: SA:MP 0.3b RC1 Client/Server

in Neuigkeiten 20.08.2010 18:13
von MarioAttentäter | 124 Beiträge

Zitat
- Made it so GetPlayerAnimationIndex returns all player animations, not just those used with ApplyAnimation



Das könnte nützlich..so könnte man überprüfen ob ein spieler grad in der luft ist oder schwimmt usw... oder?

Zitat
- New object limit of 400



400 auf einmal? oder nur 256...?


und wer ist Kalcon? arbeitet er auch an samp...?


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#10

RE: SA:MP 0.3b RC1 Client/Server

in Neuigkeiten 20.08.2010 18:30
von RoyADMINISTRATOR | 2.606 Beiträge

Maximal 400 zur gleichen Zeit. (Mit der Kombination mit Object Distance Einstellungen bräuchte man nicht mal mehr einen Streamer )

new Kalcor = Kye;





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#11

RE: SA:MP 0.3b RC1 Client/Server

in Neuigkeiten 21.08.2010 17:57
von RoyADMINISTRATOR | 2.606 Beiträge

SA:MP 0.3b wurde jetzt nun richtig released!

Zitat
SA-MP 0.3b Released :: Posted by SA-MP on 21 Aug 2010
A security and bug fix release of SA-MP (0.3b) is now available on the Download Page.

This release also includes some new features and improvements to SA-MP. Here is a summary:

Updates for players

- Important client security updates
- Updates and fixes to the SA-MP server browser, including host name lookups for your favorites and samp:// URL handling
- Improved player and animation syncing
- Chat logging and time-stamping
- Files, including screenshots, now save to the GTA San Andreas User Files folder
- No restrictions on screen resolution size
- Several crash fixes and more

Updates for servers

- New vehicle velocity and rotation functions
- Ability to track all player animations
- Players can be scripted to hold objects
- A threaded HTTP client for pawn (beta)
- New object limit of 400 and the ability to change object draw distance
- Many bug fixes and more

As always, we hope you enjoy this update. Please check back again for more.


- Muss noch den Hoster kontaktieren
- Im Script müssen noch paar neue Dinge fertiggestellt werden
- Neue .de Domain müsste bald auch da sein





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#12

RE: SA:MP 0.3b RC1 Client/Server

in Neuigkeiten 21.08.2010 20:55
von MarioAttentäter | 124 Beiträge

Wirds moch weitere samp updates geben oder war das das letzte?


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#13

RE: SA:MP 0.3b RC1 Client/Server

in Neuigkeiten 21.08.2010 21:00
von RoyADMINISTRATOR | 2.606 Beiträge

In irgendeinem Beitrag schrieb er mal, dass 0.3b die letzte Version sein wird.
Vielleicht kriegt der wieder bock, wenn der Developer durch die Hosted Server mehr Geld macht...





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